魔法娃娃專題 - Teon
魔法娃娃使用入口:人物頭像菜單內
魔法娃娃購買、兌換、洗練、合成入口:馬洛斯城鎮內找洛米爾[魔法娃娃](32825,33554)
魔法娃娃獲取途徑:
1 死神樂園的[血月之章]可兌換【一階魔力球碎片】
2 天選商店優惠出售:【一階魔力球兌換券】,每天限購一張
3 洛米爾[魔法娃娃]出售:【一階魔力球兌換券】
4 【一階魔力球碎片】x10 +【一階魔力球兌換券】x1 可兌換1個【一階魔法娃娃魔力球】
5 四階或以上的【魔法娃娃魔力球】可交易、可寄賣
溫馨提示: 擊殺 Boss 或高級地圖的怪物也有機率獲得【一階魔力球碎片】,開啟高級藏寶圖也有機率獲得
附魔法娃娃屬性列表:
娃娃形象圖 |
娃娃名稱 |
等級 |
體力值 |
屬性 |
|
小飛蝠 |
1 |
1800 |
額外魔傷+1 |
|
紅雪怪 |
1 |
1800 |
近戰物攻+1 |
|
藍雪怪 |
1 |
1800 |
遠程物攻+1 |
|
藍肥肥 |
1 |
1800 |
MP+15 |
|
紅肥肥 |
1 |
1800 |
HP+30 |
|
小飛龍 |
2 |
1800 |
物傷減免+1、魔傷減免+1 |
|
紅長者 |
2 |
1800 |
HP+50 |
|
綠長者 |
2 |
1800 |
MP+25 |
|
冰雪戈倫 |
2 |
1800 |
額外魔傷+2 |
|
熔岩戈倫 |
2 |
1800 |
近戰物攻+2、近戰命中+1 |
|
叢林戈倫 |
2 |
1800 |
遠程物攻+2、遠程命中+1 |
|
水靈 |
3 |
1800 |
額外魔傷+3 |
|
火靈 |
3 |
1800 |
近戰物攻+3、近戰命中+2 |
|
土靈 |
3 |
1800 |
物傷減免+2、魔傷減免+2 |
|
雲靈 |
3 |
1800 |
MP+45 |
|
風靈 |
3 |
1800 |
遠程物攻+3、遠戰命中+2 |
|
木靈 |
3 |
1800 |
HP+90 |
|
牛魔王 |
4 |
1800 |
近戰物攻+8、近戰命中+7 |
|
比卡 |
4 |
1800 |
遠程物攻+8、遠程命中+7 |
|
獨眼巨人 |
4 |
1800 |
物傷減免+8、魔傷減免+8 |
|
蜂女 |
4 |
1800 |
額外魔傷+8 |
|
牛頭人 |
4 |
1800 |
HP+200、體力恢復+2 |
|
艾安 |
4 |
1800 |
MP+150、魔力恢復+2 |
|
小惡魔 |
4 |
1800 |
體力恢復+2、魔力恢復+2 |
|
死亡騎士 |
5 |
1800 |
近戰物攻+15、近戰命中+12 |
|
炎魔巴風特 |
5 |
1800 |
遠程物攻+15、遠程命中+12 |
|
土魔巴風特 |
5 |
1800 |
物傷減免+15、魔傷減免+15 |
|
冰雪女王 |
5 |
1800 |
額外魔傷+15 |
|
死神骷髏 |
5 |
1800 |
HP+400、體力恢復+4 |
|
死神鐮刀 |
5 |
1800 |
MP+300、魔力恢復+4 |
|
惡魔領主 |
5 |
1800 |
體力恢復+4、魔力恢復+4 |
魔法娃娃出戰:
1 通過消耗【魔法寶石】召喚魔法娃娃出戰
– 在道具店可購買
2 魔法娃娃體力上限為1800(等同於時間消耗秒數),在有效時間內離線再上線不會消失
3 參戰中的魔法娃娃會消耗體力值,當體力值消耗完畢時,魔法娃娃將無法使用
– 娃娃出戰後每秒扣除1點HP
– 可通過等待恢復,休戰狀態每分鍾恢復1點體力,也可使用【獸靈】進行恢復體力,1個可以滿體力恢復
– 【獸靈】可使用分解魔法娃娃獲得,可在娃娃界面進行分解。不同等階的魔法娃娃可分解出不同數量的【獸靈】(一階娃娃可以分解5個,二階娃娃可以分解20個,三階娃娃可以分解80個,四階娃娃可以分解320個,五階娃娃可分解1280個)。或找洛米爾[魔法娃娃]直接購買
– 天選專屬及優惠商品【獸靈】,每天限購4顆
4 出戰時可獲得魔法娃娃給予的基礎屬性和洗練屬性加成
5 出戰時[獸靈]可直接使用補充魔法娃娃的體力
魔法娃娃合成(進階升級)
1 用2-4個同階的魔法娃娃進行合成操作,合成有機率獲得高一階的【魔法娃娃魔力球】,合成材料的魔法娃娃數量越多,合成機率越高
2 合成材料內的魔法娃娃有洗練屬性時,合成後獲得的魔力球將不會保留該洗練屬性
魔法娃娃洗練
一、魔法娃娃通過洗練獲得【資質】及【附加屬性】:
1【資質】:普通 、高級、稀有、傳奇、史詩(高級比普通高,稀有比高級高,傳奇比稀有高,史詩比傳奇高)
– 每個娃娃同時只能有一種【資質】
– 單個魔法娃娃洗練升【資質】不會被降級、也不會出現跳級
– 即娃娃洗練後是[普通]的,再進行洗練將會是[普通]或[高級]
– 一階魔法娃娃洗練可獲得[普通]資質,二階魔法娃娃洗練可獲得[普通]及[高級]資質,三階魔法娃娃洗練可獲得[普通][高級][稀有]資質,四階魔法娃娃洗練可獲得[普通][高級][稀有][傳奇]資質,五階魔法娃娃洗練可獲得[普通][高級][稀有][傳奇][史詩]資質
2【附加屬性】:相對應[普通][高級][稀有][傳奇][史詩]的隨機屬性,每個娃娃同時只能在同一種資質內擁有的一個隨機附加屬性(詳細說明請看列表)
– 每個魔法娃娃只能擁有1種【附加屬性】,通過洗練隨機獲得
– 洗練後獲得的【附加屬性】可以選擇保留新屬性或放棄
二 使用【獸髓】進行洗練
1 【獸髓】可找洛米爾[魔法娃娃]直接購買
2 每次洗練需消耗3個【獸髓】進行洗練,洗練過程中有機率升至下一級資質
三、五階魔法娃娃可重置
入口:魔法娃娃界面餵養功能的右側
1 重置需消耗誓約書
2 重置後為五階魔力球
3 重置後不保留已有的洗煉屬性
4 重置時將彈出二次確認
5 一至四階魔法娃娃不可使用重置功能
附魔法娃娃洗練列表:
洗練資質 |
普通 |
高級 |
稀有 |
傳奇 |
史詩 |
洗練附加屬性選項(同一資質洗練後隨機生成一項附加屬性) |
體力+50 |
體力+100 |
體力+150 |
體力+250 |
體力+350 |
魔力+20 |
魔力+40 |
魔力+60 |
魔力+150 |
魔力+250 |
|
AC-1 |
AC-2 |
AC-3 |
AC-8 |
AC-15 |
|
魔防+1 |
魔防+2 |
魔防+3 |
魔防+8 |
魔防+15 |
|
近戰物攻+1 |
近戰物攻+2 |
近戰物攻+3 |
近戰物攻+8 |
近戰物攻+15 |
|
遠程物攻+1 |
遠程物攻+2 |
遠程物攻+3 |
遠程物攻+8 |
遠程物攻+15 |
|
近戰命中+1 |
近戰命中+2 |
近戰命中+3 |
近戰命中+8 |
近戰命中+15 |
|
遠程命中+1 |
遠程命中+2 |
遠程命中+3 |
遠程命中+8 |
遠程命中+15 |
|
額外魔傷+1 |
額外魔傷+2 |
額外魔傷+3 |
額外魔傷+8 |
額外魔傷+15 |
|
物傷減免+1 |
物傷減免+2 |
物傷減免+3 |
物傷減免+8 |
物傷減免+15 |
|
魔傷減免+1 |
魔傷減免+2 |
魔傷減免+3 |
魔傷減免+8 |
魔傷減免+15 |
|
負面魔法命中+1 |
負面魔法命中+2 |
負面魔法命中+3 |
魔法命中+6 |
魔法命中+9 |
|
PVP伤害+1 |
PVP伤害+2 |
PVP伤害+3 |
PVP伤害+8 |
PVP伤害+15 |
|
PVP傷害減免+1 |
PVP傷害減免+2 |
PVP傷害減免+3 |
PVP傷害減免+8 |
PVP傷害減免+15 |
|
命中抵抗+1 |
命中抵抗+2 |
命中抵抗+3 |
命中抵抗+8 |
命中抵抗+15 |
|
遠程閃避+1 |
遠程閃避+2 |
遠程閃避+3 |
遠程閃避+8 |
遠程閃避+15 |
|
土防+1 |
土防+2 |
土防+3 |
土防+18 |
土防+36 |
|
火防+1 |
火防+2 |
火防+3 |
火防+18 |
火防+36 |
|
水防+1 |
水防+2 |
水防+3 |
水防+18 |
水防+36 |
|
風防+1 |
風防+2 |
风防+3 |
风防+18 |
风防+36 |
|
對不死族的傷害+1 |
對不死族的傷害+2 |
對不死族的傷害+3 |
對不死族的傷害+8 |
對不死族的傷害+15 |
|
對惡魔族的傷害+1 |
對惡魔族的傷害+2 |
對惡魔族的傷害+3 |
對惡魔族的傷害+8 |
對惡魔族的傷害+15 |
|
對狼人的傷害+1 |
對狼人的傷害+2 |
對狼人的傷害+3 |
對狼人的傷害+8 |
對狼人的傷害+15 |
|
對海族的傷害+1 |
對海族的傷害+2 |
對海族的傷害+3 |
對海族的傷害+8 |
對海族的傷害+15 |
|
對詛咒系的傷害+1 |
對詛咒系的傷害+2 |
對詛咒系的傷害+3 |
對詛咒系的傷害+8 |
對詛咒系的傷害+15 |
|
致盲抗性+1 |
致盲抗性+2 |
致盲抗性+3 |
致盲抗性+8 |
致盲抗性+15 |
|
冰凍抗性+1 |
冰凍抗性+2 |
冰凍抗性+3 |
冰凍抗性+8 |
冰凍抗性+15 |
|
石化抗性+1 |
石化抗性+2 |
石化抗性+3 |
石化抗性+8 |
石化抗性+15 |
|
眩暈抗性+1 |
眩暈抗性+2 |
眩暈抗性+3 |
眩暈抗性+8 |
眩暈抗性+15 |
|
沉默抗性+1 |
沉默抗性+2 |
沉默抗性+3 |
沉默抗性+8 |
沉默抗性+15 |
|
中毒抗性+1 |
中毒抗性+2 |
中毒抗性+3 |
中毒抗性+8 |
中毒抗性+15 |
|
經驗獲取+5% |
魔攻+1 |
魔攻+2 |
魔攻+3 |
魔攻+4 |
|
|
力量+1 |
力量+2 |
力量+3 |
力量+4 |
|
|
體質+1 |
體質+2 |
體質+3 |
體質+4 |
|
|
敏捷+1 |
敏捷+2 |
敏捷+3 |
敏捷+4 |
|
|
智力+1 |
智力+2 |
智力+3 |
智力+4 |
|
|
毅力+1 |
毅力+2 |
毅力+3 |
毅力+4 |
|
|
經驗獲取+10% |
經驗獲取+15% |
經驗獲取+50% |
經驗獲取+100% |
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|
|
攻擊時1%幾率觸發物攻傷害值100%轉化為體力[PVP] |
攻擊時3%幾率觸發物攻傷害值100%轉化為體力[PVP] |
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|
攻擊時1%幾率觸發魔法傷害值100%轉化為體力[PVP] |
攻擊時3%幾率觸發魔法傷害值100%轉化為體力[PVP] |
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|
攻擊時1%幾率觸發物攻傷害值80%轉化為魔力[PVP] |
攻擊時3%幾率觸發物攻傷害值80%轉化為魔力[PVP] |
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攻擊時1%幾率觸發魔法傷害值80%轉化為魔力[PVP] |
攻擊時3%幾率觸發魔法傷害值80%轉化為魔力[PVP] |
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攻擊時1%幾率觸發雙重物理打擊[PVP] |
攻擊時3%幾率觸發雙重物理打擊[PVP] |
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攻擊時1%幾率觸發雙重魔法打擊[PVP] |
攻擊時3%幾率觸發雙重魔法打擊[PVP] |
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|
被攻擊時1%幾率觸發免疫1秒內的所有物理傷害[PVP] |
被攻擊時3%幾率觸發免疫1秒內的所有物理傷害[PVP] |
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被攻擊時1%幾率觸發免疫1秒內的所有魔法傷害[PVP] |
被攻擊時3%幾率觸發免疫1秒內的所有魔法傷害[PVP] |
注意:後續將同步更新本數據,以遊戲內實際數據為準(修訂日期:2021-10-28)