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  • 回覆至: Teon建議專欄 #3547


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    1.在物品交易時,雙方交易中斷或失敗能一併關閉背包欄,因為有些人會利用交易中途取消交易,意外性的使另一位玩家將物品丟置地上,進而獲取物品。
    2.如紅人遇到法師只能跑無法回擊
    3.怪物份配寶物距離過長(依樣是法師的過量傷害造成法師只要打一下就假裝沒事在有點距離的位子看,但物品卻都被吸走,其實都已經造成玩家的困擾)
    4.特定怪物裝備掉落過於頻繁(常常造成負重而衍伸在銷毀物品的過程中,失誤銷毀其他裝備物品)
    5.穿在身上的裝備銷毀鍵能有防呆裝置
    6.怪物量及位子能分配好(如 :村莊東南怪物量遠大於其他位子造成外掛及玩家聚集)
    7.活動不要僅限於某些地圖或特定怪物(可以以所有怪物機率性掉落某物品,收集特定量後和NPC進行兌換獎勵,一來不會造成玩家大量聚集,也不會因為玩家大量聚集而活動無感,例如:在瘋狂卷軸活動期間反而卷軸更難獲得,更不會造成少數人的心理不平衡而蓄意破壞遊戲)
    8.伺服器不穩定(投資不夠或其他因素,認為應有24H的輪班人員,否則斷線那麼九公司都沒反應實在是有點說不過去)

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