[斯科特]新職業魔法 - Teon

獲取方式:
擊殺自然之地特定Boss獲取
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技能 |
學習等級 |
使用職業 |
消耗 |
技能特性 |
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鐵壁守禦 |
洗禮後120等 |
騎士 |
MP -100 |
僅可對自身施法,使施法者獲得「鐵壁守禦」狀態,此狀態持續1800秒。狀態持續時間內,受到攻擊時有機率觸發減傷效果,觸發機率與自身角色有效體質和攻擊者主屬性相關(受到怪物攻擊或玩家近戰攻擊時與其力量屬性相關,受到玩家遠程攻擊時與其敏捷屬性相關,受到玩家魔法攻擊時與其智力屬性相關;觸發率最高50%,最低3%)。物理減傷效果來源於物理防禦轉化減傷,在觸發時會根據自身角色有效體質額外提供物理防禦減傷加成,對玩家和怪物戰鬥都有效,但減傷倍率不同;魔法減傷效果來源於自身角色有效體質額外提供魔法減傷,只對玩家戰鬥有效。必須裝備盾牌才能施法,並且在裝備盾牌的情況下才會觸發減傷效果。 |
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帝王連擊 |
洗禮後120等 |
王族 |
MP -50 |
僅可對單個目標施法,對目標發動三次連續的普通攻擊傷害。每次攻擊分別進行命中判定。若目標處於眩暈狀態,則命中的攻擊必定暴擊。必須裝備近戰武器才能使用,裝備矛時會擴大到附近2格範圍。 |
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皇權降臨 |
洗禮後120等 |
王族 |
MP -300 |
需加入血盟才能使用。僅可對自身施法,使施法者獲得「皇權降臨」狀態,此狀態持續1800秒。 |
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擊退箭 |
洗禮後120等 |
精靈 |
MP -55 |
僅可對單個目標施法,施法距離6格。必須裝備弓才能施法。對玩家使用,造成1次普攻傷害,命中後有機率觸發擊退效果,最多擊退目標3格距離,有障礙物時會使擊退距離減少或無效,基礎機率30%,等級每差一級,機率增減5%(最低5%,最高90%),實際機率受攻擊方魔法命中、魔法貫穿與目標抗魔法貫穿影響。對怪物使用,造成1次普攻傷害,命中後必定觸發擊退效果,最多擊退目標3格距離,有障礙物時會使擊退距離減少或無效,無法對boss和功能npc造成擊退效果。 |
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法術專注 |
洗禮後120等 |
法師 |
MP -70 |
僅可對自身施法,消耗1個魔法寶石,使施法者獲得「法術專注」狀態,持續60秒。 |
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應急護盾 |
洗禮後120等 |
法師 |
MP -50 |
僅可對自身施法,使施法者獲得「應急護盾(待機)」狀態,此狀態持續1800秒。待機期間可重新施放以刷新持續時間。護盾生效中無法重複施放。 |
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突襲 |
洗禮後80等 |
暗夜精靈 |
MP -10 |
立即瞬間移動到鎖定目標的身邊,只能對玩家角色使用。有機率讓目標進入「驚嚇」狀態,持續3~6秒,該效果只有對玩家角色生效。基礎50%概率,且成功率與自身角色等級、魔法貫穿、初始智力、魔法命中、眩暈命中和目標角色等級、抗魔法貫穿、抵抗眩暈有關。 |
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幕刃 |
洗禮後80等 |
暗夜精靈 |
MP -10 |
裝備近戰武器時才能使用,對面前的一個目標施加幕刃並造成普攻傷害乘以2倍的傷害,有效體質增加額外傷害。對【驚嚇】狀態角色使用有固定10%概率讓目標獲取【裂傷】,每3秒扣除30點體力,持續30秒。如果攻擊方存在【雙重破壞】狀態或【碎甲刃】狀態,則該技能觸發機率翻倍。如果攻擊方存在【燃燒鬥志】狀態,則該技能觸發機率翻倍。有效體質越高,造成傷害越高。 |
注意:後續將同步更新本數據,以遊戲內實際數據為準(修訂日期:2026-05–21)
